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1.19 アップデート後に #SaveMinecraft が本当に必要なのか?

への最新のアップデート マインクラフト ルールは、他のプレイヤーを報告する機能を追加できるようにすることで、マルチプレイヤーをより安全かつ包括的にするように設計されました。 サンドボックス ゲームは常に創造的な自由を祝うものであり、多くの人にとって、新しいレポート機能はその自由に反するものです。

7 月以降、#SaveMinecraft が Twitter のトレンドとなり、プレイヤーは簡単に禁止措置を講じることができることに興奮しています。

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あなたが今までに行ったことがあるなら マインクラフト サーバーを使用すると、悲嘆とヘイトスピーチがどれほど蔓延しているかを正確に理解できます. したがって、レポート機能を追加することは理にかなっています。 これは、Mojang スタジオがゲーム内のチャット ロビーを取り締まり、より家族向けにする試みです。

しかし、すべてのサーバーを監視する新しい自動報告システムは、簡単に悪用できるとプレーヤーから非難されています。

wiiuminecraftwiiueditionのスクリーンショット
出典:モジャンスタジオ

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#SaveMinecraft はゲームの最新バージョンに反対しており、ユーザーは報告が簡単すぎると言っています。

一部のプレイヤーによって「1.1984」と呼ばれる新しい 1.19 バージョンで誰かを報告するプロセスは非常に簡単です。 報告したいテキストを強調表示し、それがどのカテゴリに該当するかを選択し、説明して送信します。

これは、5 年前に Mojang がリリースしたときに実装されたのと同じ自動化システムです。 マインクラフトの岩盤. その間 岩盤 よりスムーズに動作し、クロスプラットフォームのプレイ、Java (オリジナルの マインクラフト 2011 年にリリースされたバージョン) は、簡単に変更でき、制限が少なくなります。

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Mojang は 1.19 で独立した Minecraft サーバーをどのように検閲しましたか?

Microsoft は最近、すべての マインクラフト すべての Java プレーヤーが、新しいチャット ルールの元となった新しい利用規約に同意する必要があることを保証するために、支払者は自分のアカウントを Java から Bedrock に移行する必要があります。

移住したプレイヤーにはゲーム内でキャラクターのマントが授与されましたが、これは、化粧品を賄賂と見なしたり、プレーヤーにサービス条件を読まずに同意させることを意図した気晴らしと見なした怒っているゲーマーの傾向を和らげることはほとんどありませんでした。 .

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出典:モジャンスタジオ

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一見良いアイデアのように見えることへの怒りの理由は、それがどれほどうまく実行されていないかということです。 報告可能なカテゴリには、冒涜、薬物、アルコールなどがあります。 マインクラフト は子供向けのゲームですが、2011 年にプレイした人は大人になり、 マインクラフト プレイヤーベースは大人です。

過度に一般化された言葉を自動化されたシステムと組み合わせると、プレイヤーは文脈から外れたものに対して不当に禁止される可能性があります.

Mojang は先月の声明で、「プライベート サーバーは Mojang Studios とは独立して機能していることを認識しています。 そして、誰がそれについて議論することができますか?

悲しみや憎しみのない環境を作ることは素晴らしいことです。 Mojang が同じ声明で述べたように、「すべてのプレイヤーは金庫を楽しむべきです。 マインクラフト 彼らがプレイすることを選択した場所で体験してください。」

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